最初的拧巴:把宣传片当“出头稻草”的日子 刚入行那会,我总觉得做宣传片的平面部分是能抓住机会的活——毕竟比普通海报活重,能接触到更多人,我攥着这活当救命稻草,患得患失到什么程度?每次提交分镜稿,文件名要改三回:“XX宣传片_最终版_绝不再改_v12”,连辅助图形的磅数都要在草稿纸上列三行对比。有次接了个本地小品牌的宣传片平面活,改到凌晨三点,蹲在公司楼下消防通道啃包子,还纠结那个角落的小图标要不要再缩小一毫米——就怕客户说“不够精致”,怕同事觉得我能力不行,更怕领导觉得我做不了更重要的活。那时候总觉得,宣传片的每一寸都得是加分项,却忘了先搞懂客户要的核心是什么。踩过的坑:那些让我红着眼眶改稿的宣传片乌龙 印象最深的是某次做本地文旅类宣传片的平面物料,我特意找了当地老巷的砖纹素材,加了手绘竹编元素,自以为很贴合调性,结果客户直摇头:“太‘怀旧’,我们要的是年轻人愿意转的‘潮’”。那时候我蹲在茶水间角落,盯着屏幕上的砖纹,突然明白:我把“我觉得好”当成了客户要的,宣传片的平面不是个人审美秀,是帮客户把想说的话画出来——哪怕我再喜欢老巷,也得先接住客户的真实需求。还有刚出AI工具那会,我慌了好几天,甚至试过用AI生成整套分镜,结果客户说“没有‘人味’,像是批量印的海报”——那时候才懂,AI能做快,却做不了我改稿时偷偷加的小细节:比如某次做餐饮类宣传片,我加了老板擦桌子的手绘小图标,是跟老板聊了半小时,他说自己每天擦三遍桌子,我把这个细节放进分镜,客户后来跟我说,就因为这小图标,店被更多人注意到了。AI时代的小倔强:不做AI的工具人,做有温度的手艺人 现在再做宣传片的平面活,我不再把它当救命稻草,反而当成自己的自留地。每天抽半小时练手绘,哪怕只是画个小图标,也坚持用手画,不用AI的矢量图;接活时会跟客户说:“我做的不是能批量出的东西,是带着我改稿时的小执念的——比如你要的本地感,我会加你们员工常去的那家糖水铺的小角落,不是随便找个素材”。上个月接了个本地农产品的宣传片平面活,我在分镜里加了农户蹲在田埂上抽烟的手绘小细节,客户特别喜欢,说“这才是我们要的真实”。 宣传片 拧巴 干宣传 传片平面 片平面这 ← 宿迁把“不起眼”的平面活儿,熬成自己的小光 宿迁做展厅设计那几年,我把憋的劲儿都撒在每块展墙 →